La Inteligencia Artificial (IA) es un campo de la informática que se ha desarrollado en los últimos años para crear sistemas capaces de imitar la inteligencia humana. La historia de la Inteligencia Artificial comenzó en el siglo XX y desde entonces ha experimentado un rápido crecimiento y evolución.
En 1956, se realizó el primer congreso de IA en Dartmouth College, donde se definió la IA como el estudio de la inteligencia y su simulación en máquinas. Desde entonces, se han desarrollado muchos avances tecnológicos y teóricos en el campo de la IA.
Alan Turing
Alan Turing fue un matemático, lógico y científico de la computación británico, nacido en 1912. Es conocido como uno de los padres de la ciencia de la computación y es famoso por su papel en el descifrado de los códigos alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
En 1950, Turing publicó un artículo titulado «Computing Machinery and Intelligence» en el que introdujo su concepto conocido como la «prueba de Turing». La prueba de Turing es una evaluación para determinar si un sistema artificial es capaz de demostrar inteligencia humana. Esta prueba sigue siendo una parte importante de la investigación en IA y sigue siendo un marco importante para evaluar la inteligencia artificial.
Además de su trabajo en IA, Turing también hizo contribuciones significativas en el campo de la matemática y la lógica, incluyendo el diseño del primer ordenador electrónico, el «Bombe», utilizado para descifrar los códigos alemanes durante la guerra.
Desafortunadamente, Turing sufrió persecución y marginación debido a su orientación sexual y falleció en 1954 en circunstancias trágicas que se consideran un suicidio. En 2009, el primer ministro británico pidió disculpas por la triste historia de Turing y su legado continúa inspirando y guiando la investigación en IA y la ciencia de la computación en general.
El Primer congreso de IA
En 1956, la historia de la Inteligencia Artificial dio un paso decisivo con la realización del primer Congreso de Inteligencia Artificial en Dartmouth College, Nuevo Hampshire, Estados Unidos. En este importante evento, un grupo de visionarios y expertos en el campo de la computación y la inteligencia se reunieron para definir y discutir las posibilidades y desafíos de la creación de sistemas artificiales inteligentes.
Entre los principales personajes de la IA en ese momento, se encuentran John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester y Herbert Simon. John McCarthy es considerado uno de los padres de la IA y participó activamente en el Congreso, donde fue un defensor temprano de la investigación en el campo.
Por su parte, Marvin Minsky fue uno de los cofundadores del Laboratorio de Inteligencia Artificial en el MIT y un defensor importante de la investigación en IA. Nathaniel Rochester y Herbert Simon, ambos expertos en ciencias de la computación, también participaron en el Congreso y han sido defensores clave de la investigación en IA.
La década de 1960 y 1970
Durante la década de 1960 y 1970, la Inteligencia Artificial experimentó un gran auge y crecimiento en términos de investigación y desarrollo. En este período, se realizaron muchos avances importantes en el campo, incluyendo el desarrollo de algoritmos de aprendizaje de máquina, la creación de sistemas expertos y la investigación en inteligencia artificial distribuida.
Ed Feigenbaum, un experto en inteligencia artificial y sistemas expertos, desarrolló uno de los primeros sistemas expertos de la historia, conocido como DENDRAL, que utilizaba la inteligencia artificial para analizar compuestos químicos. Seymour Papert, un colaborador cercano de Minsky, trabajó en el desarrollo de la teoría del aprendizaje por refuerzo y en la creación de un lenguaje de programación para niños llamado LOGO.
Una mención especial en estos inicios es DARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa) es una agencia gubernamental de investigación de EE. UU. responsable de investigar y desarrollar tecnologías avanzadas para el Departamento de Defensa. Fue creada en 1958 como una respuesta a la necesidad de mantener la ventaja tecnológica del país americano sobre sus adversarios durante la Guerra Fría.
DARPA es conocida por sus proyectos ambiciosos y de vanguardia, que han dado lugar a muchas de las tecnologías y avances importantes en áreas como la propia inteligencia artificial, la robótica, el Internet, la comunicación y la defensa.
La agencia ha financiado y dirigido proyectos clave que han tenido un impacto significativo en la tecnología y la sociedad, como ARPANET, la precursora de Internet, y el programa de inteligencia artificial CYC, que fue uno de los primeros intentos de crear un sistema de IA capaz de adquirir y utilizar conocimiento.
Una Tabla de Hitos en la historia de la Inteligencia Artificial
Hito | Año | Personaje relevante |
---|---|---|
Creación de la teoría de la computación | 1936 | Alan Turing |
Creación del primer programa de computadora | 1951 | Grace Hopper |
Desarrollo de la teoría de la inteligencia artificial | 1956 | John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester, Claude Shannon |
Creación del primer sistema experto | 1965 | Edward Feigenbaum, John McCarthy |
Desarrollo del lenguaje de programación LISP | 1958 | John McCarthy |
Desarrollo del algoritmo de búsqueda A* | 1968 | Peter Hart, Nils Nilsson, Bertram Raphael |
Creación de la red neuronal artificial | 1974 | Frank Rosenblatt |
Desarrollo del algoritmo de aprendizaje automático Naive Bayes | 1971 | John Ferguson |
Creación del primer robot autónomo | 1979 | William Grey Walter |
Desarrollo del algoritmo de clasificación de árboles de decisión | 1986 | Leo Breiman, Jerome Friedman, Charles Stone, Richard Olshen |
Desarrollo del algoritmo de aprendizaje por refuerzo | 1989 | Richard Sutton, Andrew Barto |
Desarrollo del algoritmo de aprendizaje profundo | 2006 | Geoffrey Hinton, Yoshua Bengio, Yann LeCun |
Creación del primer asistente virtual | 2011 | Apple Siri |
Creación de TensorFlow | 2015 | Google Brain Team |
Creación de PyTorch | 2016 | Facebook AI Research |
Desarrollo del modelo de lenguaje GPT-3 | 2020 | OpenAI |
Desarrollo del algoritmo de clasificación de árboles de decisión
En 1986 se marca un punto de inflexión con el desarrollo del algoritmo de clasificación de árboles de decisión, sus autores fueron Leo Breiman, Jerome Friedman, Charles Stone y Richard Olshen en 1986.
El algoritmo de clasificación de árboles de decisión es un método de aprendizaje automático supervisado que se utiliza para resolver problemas de clasificación. Se basa en la idea de crear un modelo que pueda dividir un conjunto de datos en subgrupos más pequeños, basados en las características de los datos.
El algoritmo funciona construyendo un árbol de decisión en el que cada nodo representa una pregunta sobre los datos, y las hojas del árbol representan las clases o categorías a las que los datos pertenecen. Comienza con un nodo raíz que representa todos los datos, y luego construye el árbol haciendo preguntas sobre los datos, dividiéndolos en subgrupos más pequeños cada vez.
Una vez construido el árbol, se puede utilizar para predecir la clase de nuevos datos, siguiendo el camino a través del árbol hasta llegar a una hoja que represente la clase predecida.
El algoritmo de clasificación de árboles de decisión es uno de los métodos de aprendizaje automático más populares y ampliamente utilizados, debido a su facilidad de uso, su capacidad para manejar datos complejos y su interpretabilidad. Sin embargo, también tiene algunas desventajas, como su tendencia a sobre ajustarse a los datos de entrenamiento y su falta de flexibilidad en el manejo de relaciones no lineales.
2006 y el aprendizaje profundo
El aprendizaje profundo es una técnica de aprendizaje automático que se basa en la creación de modelos de redes neuronales artificiales con muchas capas. Estos modelos pueden aprender a representar y generalizar patrones complejos en los datos, lo que les permite realizar tareas complejas como la clasificación de imágenes, el procesamiento del lenguaje natural y la generación de texto.
El aprendizaje profundo fue desarrollado por Geoffrey Hinton, Yoshua Bengio y Yann LeCun en 2006. Estos investigadores lideraron el desarrollo de técnicas innovadoras para entrenar redes neuronales profundas, incluyendo el uso de técnicas de optimización como el descenso por gradiente y la regularización para prevenir el sobreajuste.
Desde entonces, el aprendizaje profundo ha experimentado una explosión de interés y ha sido aplicado con éxito en una amplia variedad de tareas, lo que lo ha convertido en una de las áreas más activas y emocionantes de la investigación en Inteligencia Artificial.
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